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无趣味

  目前WCL上BOSS战输出排名服务器部落第四,前面都是死钉风剑T2.5贼。我剑贼的装备是8T2+蓝色饰品,还没在TAQ拿过装备,大家看了以下技巧之后应该能用TAQ的装备打出更高的输出。
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  以下技巧匕首贼也适用,匕首贼的伤害上限更高。以下技巧适用于60min左右的速通团队,我们不刻意冲全明星分数榜。野团和冲榜团依据个人情况参考。

  预言者斯克拉姆

  1、 奥抗在进本时提前吃,打完老一之后如果BUFF还在则点掉(省BUFF位)。

  2、 骑马跟着主T开怪,在主T第一刀挥下去之后就要打出影袭+切割,然后控能量缓慢输出(让后续的影袭都打在有各种破甲DEBUFF的BOSS身上)。

  3、 在BOSS控制之前把闪避交了(我一般是在开怪5秒左右),可以尽量规避近战误伤。

  4、 不追求5星切割,1星切割即可,BOSS频繁分身容易丢星。

  5、 可以开剑舞,不过需要做个/cancelaura 剑刃乱舞的宏,随时注意身边队友被控制后点掉剑舞。

  安其拉三宝

  1、 三宝输出的上限在于剑舞,这要求团队将BOSS拉起来一起打+人群聚集以防止BOSS冲锋导致丢失目标,盗贼在BOSS冲锋之后只能用疾跑跟进,损失大量平砍。

  2、 开场可以吃一瓶自由,防止维姆的击倒(大概会损失2秒的平砍)。

  3、 公主会用恐惧(大约在开怪10~15秒左右),看你种族和职业来规避。

  4、 转火的处理类似小怪,最大化每个连击点的价值。

  5、 不要站在BOSS面前输出,规避顺劈。

  6、 小怪不计算WCL,交给法系处理效率更高(扔炸弹也行)。
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  沙尔图拉

  1、 沙尔图拉的输出上限在于规避小怪击飞+最大化剑舞伤害+最大化BOSS的输出时间。

  2、 可以在BOSS前一波小怪时吃个石盾,BOSS战的药水CD需要留给无敌。

  3、 跟战士们说不要冲锋开怪,避免BOSS晕眩递减。

  4、 沙尔图拉反潜行,可以在开怪前去扰乱顶住BOSS,但必须小心距离。

  5、 盗贼优先完成自己的职责,一般分成两种:上坐骑冲过去消失偷袭开怪、2~3星的肾击,由此来避免近战在清小怪时被击飞。

  6、 但大多数都不是理想情况(会有人没有及时接闪击、眩晕递减等等),因此开局3秒左右需要开闪避来规避击飞,开场直接爆发来显著提高输出;闪避有概率还是会失效,如果你能对BOSS时间轴精确把控的话也能通过吃无敌药水来规避(如下图,通常是开怪6~10秒左右会出击退,可以用无敌覆盖),用无敌的好处是待会打BOSS能用闪避扛过整个旋风斩。这两种做法就看个人选择了。

  7、 小怪清完之后使用疾跑快速接近BOSS。

  8、 吃旋风斩输出的时候,建议在半血左右再吃无敌,给治疗一些加血的窗口,最大化输出时间(这个技巧同理用于哈霍兰公主)。
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  顽强的范克瑞斯

  1、 木桩战,细节不多,我一般在通道里换好骷髅书。

  2、 竞速团会拉前方通道的小怪来打,根据安排分配剑舞即可。

  3、 木桩站匕首贼更有优势,剑贼提高输出方式是下次洗个匕首 (买个死钉) 。

  维希度斯

  1、 用北风作为主手可以增加少量输出,记得双手上冰霜之油,保持切割正常输出。

  2、 做个换武器的宏,结冰后换双快武器、分裂之后换正常武器。

  3、 剑舞清理小水滴时很难打出伤害,建议直接打BOSS时开压缩战斗时长。

  4、 小水滴的移动速度比人快,清理小水滴时交疾跑,方便找位置放炸弹。

  5、 维希度斯不计算进WCL的分数。

  哈霍兰公主
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  1、 不用穿自然抗。

  2、 翼龙钉刺对输出的影响巨大,满BUFF下驱散伤害微乎其微,尽量让团长安排秒解毒。

  3、 非狂暴期间公主的AOE伤害很低(不到1000一次),治疗没有压力,因此自然抗药水留在狂暴时用,尽量先掉血再吃药,给治疗加血的窗口。

  4、 BOSS的HitBox很小,小心不要站太远没打到。

  双子皇帝

  1、 赞达拉药水替换成加速药水(近战没有血量压力),毒药换成磨刀石(剑皇免疫毒药)。

  2、 尽量减少输出空挡是这个BOSS的核心思路,换边时尽量晚走并打空能量,依次使用迅捷药水-疾跑-迅捷药水来跑路,不过需要注意不要太迟导致被魔皇选为目标。

  3、 转火后接近BOSS时提前开切割,每次刚好满能量开始打BOSS(同样适用于BWL老四)。

  4、 每次BOSS的输出时间约为25秒,因此每次一个4星切割是比较舒服的,不过具体战斗中能量很难每次都精确,不用刻意留星。

  5、 可以用剑舞,一通爆发打下去啥黄虫子都没了;如果团长不让开那就找个附近没有虫子的时机再开;建议开局就开爆发,这样战斗结束前有机会再开一次剑舞等小技能。

  6、 起手仇恨都比较敏感,在保证能量不溢出的情况下高位能量进行输出,当然最好是卡好跑路时间,走到中场时双子换位,让T有足够时间建立仇恨,这也是晚跑的好处。

  7、 非黄虫子的小怪计算进WCL,跑位时可以抉择,根据当前剑皇身上的星、预计剑皇换位的时间、能量是否溢出这几个要素来决定是否在路中间顺路砍虫子。

  8、 如果贪刀导致魔皇看自己,记得千万不要把魔皇拉到对面回血,吃瓶暗抗等SST接过仇恨。

  奥罗

  1、 奥罗核心思路是避免击飞、避免T被击退导致BOSS转头的猝死。

  2、 换回加血的赞达拉药水,前面天堂之路时提前吃自然抗(留药水CD给无敌),BOSS前面那批小怪快打完的时候换骷髅书。

  3、 每次横扫依次使用消失、无敌药水、闪避来规避,如果有第4次则用疾跑返场,P2阶段基本硬吃自然伤害站撸,这样基本全程都在输出。

  4、 因为我们消失在第一波就交,后续没有任何仇恨压力,所以盗贼不需要像狂暴战那样吃沙暴,也就不需要把珍贵的药水CD给到自由。

  克苏恩

  1、 打完奥罗之后补一瓶自然抗。

  2、 开局使用坐骑+疾跑来快速接近BOSS,边输出边找到自己的位置,注意不要接近首先入场的坦克。

  3、 如果团队DPS能稳定P2一次削弱打完,那么开场直接技能全开即可,压缩时间减少团队意外减员的可能性(比如意外的击退+红光、击退+眼棱)。

  4、 满BUFF情况下双人连眼棱也不会死,不过最好还是全程保持自然抗。

  5、 红光开始之后在保证安全的情况下找到后背进行输出。

  6、 P2没事就去砍克苏恩本体攒星,维持高位能量,刷小怪时先打切割,然后满能量换目标打小怪。

  7、 有条件的话在虚弱前尽可能攒星,可以节省一次高星切割,虚弱中途只要再补一次切割就可以覆盖全程。

  8、 P2的利爪触须每次普攻接近1500,满BUFF下完全可以快速起手上去打。

  9、 肚子里的血肉触须计算WCL,吃进肚子是彪伤害的绝佳机会,血肉触须普攻打人一点儿都不痛(300左右一下),还可以开闪避规避;血线压力主要来源于越来越高的DEBUFF,中途补自然抗,有治疗进场的话则打到十几层都没问题。

  10、 如果团队P2是分散站位,需要注意己方小队萨满的位置,以免吃不到图腾。